Shigeru Miyamoto Zitate

Shigeru Miyamoto ist ein Entwickler beim japanischen Videospielunternehmen Nintendo. Er erschuf bekannte Reihen wie Super Mario, Pikmin, The Legend of Zelda, F-Zero, Donkey Kong oder Star Fox und war bis zu ihrer Auflösung General Manager von Nintendos Hauptentwicklungsabteilung Nintendo Entertainment Analysis & Development. In dieser Position überwachte er den Großteil der internen Spieleentwicklung. Nach Satoru Iwatas Tod war er vom 11. Juli 2015 bis zum 16. September 2015 gemeinsam mit Gen’yō Takeda übergangsweise Geschäftsführer von Nintendo. Am 16. September 2015 übernahm er das Amt des Creative Fellows.



Miyamoto lebt mit seiner Familie in seiner Geburtsstadt Nantan. Wikipedia  

✵ 16. November 1952
Shigeru Miyamoto Foto
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Shigeru Miyamoto Zitate und Sprüche

„Ein Spiel ist ein Auslöser für Erwachsene, um wieder primitiv, ursprünglich zu werden, als eine Art zu denken und zu erinnern. Ein Erwachsener ist ein Kind, das nur mehr Ethik und Moral besitzt, das ist alles.“

zitiert nach Game Developer, 1994. S. 62 books.google http://books.google.de/books?ei=rYjPT8i8Coyr8AOBvM3VDA&hl=de&id=JT09AQAAIAAJ&q=adult+child
Veröffentlicht auf Englisch: "It [a game] is a trigger for adults to again become primitive, primal, as a way of thinking and remembering. An adult is a child who has more ethics and morals, that's all."

„Eine gute Idee löst nicht nur ein einzelnes Problem, sondern kann mehrere Probleme gleichzeitig lösen.“

Interview mit Eurogamer, 31. März 2010 eurogamer.net http://www.eurogamer.net/articles/shigeru-miyamoto-interview,
Veröffentlicht auf Englisch: "A good idea is something that does not solve just one single problem, but rather can solve multiple problems at once."

Shigeru Miyamoto: Zitate auf Englisch

“A delayed game is eventually good, but a rushed game is forever bad.”

Quelle: Shigeru Miyamoto: A rushed game is forever bad http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2012/apr/27/shigeru-miyamoto-rushed-game-forever-bad guardian.co.uk Games Blog, published April 27, 2012

“A good idea is something that does not solve just one single problem, but rather can solve multiple problems at once.”

Quelle: Interview with Shigeru Miyamoto http://www.eurogamer.net/articles/shigeru-miyamoto-interview Eurogamer.net, published on 31 March 2010

“When we’re doing an action game, we make the second level first. We begin making level 1 once everything else is completed.”

Quelle: http://gamasutra.com/view/news/175791/A_free_tip_from_Miyamoto_Make_your_first_level_last.php

“I don't like all the attention. I think it's better to let my work do the talking.”

Quelle: Digital Trends http://news.digitaltrends.com/featured_article58.html

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